indienova.com/u/maozhua/blogread/28892
ACT类游戏讲求打击的爽快感与流畅的游戏感觉,其原理是根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算……按呈画技术可再分为2D和3D两种。……Massively Multiplayer Online Role Playing Game)很多朋友,都问,什么是
indienova.com/u/ceasia/blogread/29997
真没什么可玩的,有《VRChat》等珠玉在前,Horizon Worlds甚至连于“图个新鲜”都算不上……上文说到传统电子游戏产业与元宇宙一些契合的地方,讲起资本选择游戏赛道作为主战场的事具有相当的合理性,可归根结底……(改一个元宇宙版大概会很有意思,时间轴上填什么呢......算了我懒)
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
还是给大家分享一句话,“子非鱼,安知鱼之乐?”假如创造水的是鱼,那水就会变得局限,只适合鱼类的生存。……所以,我们分别要站在“子”和“鱼”的角度来思考,不同位置所带来的认知是不一样的,创作中要“变成鱼”,但不能……所以,我给游戏中不同的功法设计不同的命中属性,而且不同的人物还有不同的化解属性,例如力道与卸力之间的关系
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
这个选项也对应着结局,是与雷德莉长相厮守,而星球上没有其他人类,还是失去自己心爱的姑娘,在人类社会中继续活着……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏业在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这里爱情没有界限,期待着温馨的心灵纽带关系。 重大的日子到来!……这个未来的可能性是无穷无尽的! 让我们一同创造一个充满温暖,爱与珍贵会议的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/31611
1.腾讯豪掷 3 亿欧元投资育碧,持股比例提升至 9.99%育碧宣布与腾讯达成重大战略合作伙伴关系,腾讯将斥资……Brothers Limited 仍然完全由 Guillemot 家族控制,腾讯不会在其董事会中有代表……《宝可梦:朱/紫》最新情报将在今晚 21 点公开宝可梦官方媒体在推特上宣布,北京时间 9 月 7 日
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
版本:Early Access
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